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【スイッチ版マイクラ】洞窟から出れない、帰れない場合は?

【スイッチ版マイクラ】洞窟から出れない、帰れない場合は?

投稿日:2017/10/29 12:35
更新日:2017/10/29 12:35
文字の目安:2861
マイクラをプレイしていて困るのは、洞窟でどんどん地下へいって出口に戻れない場合です。そのためにも、どう戻るかを考えながらプレイしましょう。



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1 洞窟から出れない場合は?

洞窟では、上へ上ろうとして、道がなくてかえって下に進んでしまい、悪循環になることがよくあります。
そこで、まず道に迷わないような工夫を普段からこころがけておきましょう。
 

ルールを作る

洞窟で迷いやすい場合、最初にルールを作っておくといいです。
例えば、「分岐では必ず右へ行く」といった方法です。
すると帰る時は「必ず左へ行く」としていけば比較的出やすいです。
 
もちろん3つに分かれていたり、右だけだと同じ場所に戻るだけ、...なんて場合もあるので、この方法だけでは完ぺきではありません。
 
しかし感を頼りに無鉄砲で行くよりは戻りやすくなると思います。
 
 

たいまつをうまく使う

通り道をマーキングする
まずは出口近辺に来た時に出口(つまり入ってきた場所)が分かるようにしておくといいです。
たいまつがたくさんあれば、通ってきた道になるべくたいまつを並べるようにしておくと帰りやすいと思います。
f:id:apicode:20170814153606j:plain
 
出口付近がわかるようにする
うちでは、出口近くではたいまつを2本づつ置くようにしています。
通常は1本ですが、2本続けて立っている場所は出口付近であるとわかりやすくなります。
人によってはレッドストーンで作った赤いたいまつを目印でおいておくのもいいかもしれませんね。
 

ツルハシで強硬突破

本当に上へ出る出口が見つからない場合は、ツルハシでどんどん掘って強行突破するしかありません。
 
しかしやみくもにやると、かなりの距離を掘らないといけず、場合によってはツルハシが壊れてしまい、ますます出るのに時間がかかるかもしれません。
 
対策としては、まず地図で高さを確認します。
入り口の段階で高さを確認しておくと、目安がわかりやすいでしょう。
 
地図では、上に出る数字でYのところが高さを表します。
入り口が75ぐらいであれば、それに近い数字のところまできていれば、ツルハシでどんどん掘り進んでいってわりあい地表に到達しやすいでしょう。
f:id:apicode:20170515195333j:plain
 
 
 
このようになるべく現状いける範囲で地表に近い場所を探し、そこから掘り始めるとよいでしょう。
 
できればツルハシは普段から複数個持っておくようにしましょう。
ツルハシがない場合に手などで掘って上へ出ようとするとむちゃくちゃ時間がかかります。
 
 

滝を上る

これは場所によって限定されるのですが、高い天井から滝が落ちてきている場合、上っていくことができます。
滝の中に入りBボタンでどんどん浮上していきます。
 
水中に入るため、息には限界があります。
適当なところにブロックを見つけたら、そちらへ飛び移りましょう。
 
この場合、息切れでダメージをうけたり、高いところから落下して落ちてダメージをうけるリスクがあります。
が、うまく使うとエレベータのように一気に高さをかせぐことができます。
 
 

頻繁にバックアップする

地下にどんどん進んでいくと、結局上がってくる道がわからずにっちもさっちもいかなくなったりします。
なるべく節目節目でファイルをコピーしておき、いざとなったらバックアップのほうで再開できるようにしておきたほうがよいでしょう。
 
メニューでファイルを選び「X」ボタンを押すと、ファイルコピーなどのコマンドが利用できます。
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2 コンパスは役立つ? 

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道具でコンパスが作れます。
コンパスを作ると東西南北の位置が分かるようになります。
しかも手前の利用可能なボックスに入れておくだけで方角を示すようになります。
地下で方向がよくわからない場所でも、向きがわかります。
 
人によっては便利なのかもしれませんが、個人的にはあまり活用はしませんでした。

マインクラフト スイッチ


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